ShockWave 1.2 Released! |
ShockWave 1.2 Released! |
16 Mar 2016, 0:38
Post
#1
|
|
That person Group: Project Leader Posts: 1425 Joined: 20 September 2009 From: Cyberspace Member No.: 417 C&C ShockWave Co-Leader |
Yes Generals, the long-awaited moment is finally here. The 11th anniversary of C&C Shockwave is upon us, and with that, the release of our Anniversary patch. 11 years ago on this date, The_Hunter released C&C Shockwave 0.8 to the public. At the time, it was a simple balance patch with a couple of new units. It has significantly grown since then to become more than that, but still contains the fast paced gameplay we love from the original Zero Hour. And now, a new version dawns on us, in a new era of the C&C community. On behalf of the SWR team, The_Hunter, and myself, we thank you for your support throughout the years and welcome many more exciting years to come. We will continue to support the Shockwave community for the forseeable future, and will continue to make patches to balance the game, fix bugs, and maybe even add a few surprises along the way. Changelog Do note that this is a full version, and you should uninstall 1.1 before installing this. Also note that we haven't tested this with the General's Challenges, which will be entirely reworked in a future patch. Also, we will not be providing a no-installer/Mac release for this version. (due to a limitation of the Mac release of the game it will crash consistently) Also check out Hecthor Doomhammer's release streams on Friday at 19:00 UTC and Sunday at 14:00 UTC. Look for games being hosted by Hecthor Doomhammer himself during those times if you wish to be on the stream. See you on the battlefield! This post has been edited by The_Hunter: 16 Mar 2016, 15:50 |
|
|
17 Mar 2016, 10:10
Post
#2
|
|
"Ha! I could do this with my eyes closed!" Group: Tester Posts: 271 Joined: 14 October 2014 From: Russia Member No.: 10686 Russian translator |
Просто представьте себя на месте противоположной стороны. Вы делаете мод, вкладываете душу, время, потом выпускаете его, и тут появляются незнакомые вам личности и начинают говорить в духе "все не эдак и не так, и вообще че ты тут наворотил, херня получилась" (могу даже цитату привести того же Ангела, которая примерно так и звучит). Понравится? Отсюда и некоторое предубеждение, и вам об этом уже несколько раз прямо сказали. Я вам еще раз повторяю: не на вашу правду обиделись (ибо очевидно, что в моде совершенный баланс достичь очень трудно), а на то, КАК вы ее излагаете. Это вы ТАМ известные опытные игроки, сделавшие много для популяризации мода, и поэтому ваше мнение ценится там высоко и учитывается с ходу. ЗДЕСЬ вы гости форума, и если хотите быть услышаны, то будьте добры следовать некоторым правилам поведения. Хотя бы потому, что пока именно на ваше поведение обращают больше внимания, чем на дельность ваших рекомендаций (которые поданы в очень ультимативной форме, еще раз говорю), будьте вы хоть тысячу раз правы! "Имба не нуждается в пояснениях" - вы кому адресуете свои замечания по поводу имба/не имба? Тому, кто делает мод и не играет в него 24\7 на про-уровне, и поэтому очевидные для вас вещи может и не замечать или не считать настолько же важными. Поэтому и нужно излагать грамотно и последовательно, опираясь на аргументы, а не лишь на собственный авторитет (о котором, как я уже сказал, тут знают немногие), чтобы у заведующего патчем человека была четкая и обоснованная причина вносить какие-то изменения, а не только мнение "авторитетного игрока".
И давайте закончим общение на великом и могучем, пока модератор не взялся за банхаммер. Я все уже сказал. This post has been edited by Damfoos: 17 Mar 2016, 10:21 -------------------- ROTR 1.86 RUS | ShockWave 1.2 RUS | Operation:Firestorm RUS ROTR VK Fan Group => ROTR.VK <= Группа ROTR ВКонтакте |
|
|
Lo-Fi Version | Time is now: 13 June 2024 - 3:55 |